150 风筝  重装突击

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双方的速度都很快,尽管人类拥有先进的火控计算机,但命中率仍然低得可怕,光束和炮弹常常擦着敌舰打空,令炮手们无缘扼腕。

六艘巨鲸舰虽然分处不同的方位,但是通过数据同步,却能将全部火力准确地集中在一艘敌舰之上,如果说一艘战舰的命中率只有百分之十,六艘战舰同时瞄准一个目标,理论上的命中率能够达到百分之六十。

从概率学的角度来讲,百分之一与二分之一在一次性的成功率上没有任何区别,但命中率从百分之十提升到百分之六十,完全是飞跃式的提升。

巨鲸舰队的运气实在不怎么样,连续三轮齐射按说命中率应该达到了百分之一百八十,可实际上却全部放了空炮,直到第四轮,虚光号和舰极光号才意外地打出一次漂亮的合击,虚光号的激光束击中了敌舰的舰艏,极光号的重接炮则击中敌舰的腰部,将厚重的舰身撕开三分之一。

若是人类的战舰,受到这样的打击,将毫无悬念地失去战斗力,可是外骨人能够短时间在真空中存活,这样的损伤能不能让战舰失去战斗力实在不好说。

打虎不死,后患无穷。没人敢冒这样的风险,舰队硬是又集火打了两轮,将失去动力的敌舰轰成了碎片才转向下一个目标。

人类战舰的缺点在于防御力不高,而外星战舰的麻烦在于武器的有效射程不足,双方摆出阵式,当面锣对面鼓地打冲锋战,人类的舰队绝对是穷于应付,只有招架之功,鲜有还手之力。

但是发挥速度优势,控制住距离打远程消耗点,则是人类的长处,外星战舰追又追不上,跑又跑不掉,还手偏偏又够不着,这个憋屈就甭提了。

双方一路追打,直到第十一轮齐射,才又一次命中目标。

这一次建功的是曙光号,一发重拉炮弹直接命中敌舰脆弱的尾部,半个舰身炸得又碎又烂,更加幸运的是曙光号居然还是三连射,后面两颗炮弹先是将剩下的半截舰身彻底打烂,最后一发徒劳无功地穿过粉碎的目标,不知道飞到了什么地方。

连续损失两艘飞船,仅剩四艘飞船的外星舰队突然间一分为二,其中一艘调头冲向塞德娜,另外三艘则加速逃离。

居然还懂得壮士断腕,弃卒保帅!

不过玩金蝉脱壳,也得速度跟得上才行吧?

一光秒的距离说长不长说短不短,哪怕开足了动力的巨鲸舰也要飞上三分多钟,这几艘外星飞船不是以速度见长的类型,想飞出巨鲸舰的射程还早得很。

送到嘴边的肥肉,哪有不吃的道理?六艘飞船立即将所有的火力倾泄到这艘飞船上,连续五轮齐射,将它永远地留在了这里。

五轮齐射只花了十几分钟,逃跑的三艘飞船还没飞出雷达的探测距离呢,更不用说甩开一直紧盯着它们的光学系统。

如果是人类的舰队遇到这种根本逃不掉的情况,不论隶属于哪个国家,都会发起决死反击,以最军人、最悲壮的方式结束这一切,可外星战舰居然只知道一个劲地逃,实在令人不齿。

刚刚的打击中,虚光号与曙光号由于位置靠后,已经被敌舰脱离了有效射程,目前正在加速追击,但另外四艘战舰却始终不远不近地吊在敌舰四周,四比三的实力对比只能算稍占优势。

奈何外骨人的战舰手太短,压根抢不到优势。

一路追追打打,又干掉一艘敌舰,正准备一鼓作气歼灭敌军,雷达上突然现出一片闪烁的光点儿。

巨鲸舰的雷达,最大探测范围大概五光秒,一来一回,就是五秒的数据延迟,因此远程雷达在激烈的战斗中就是聋子的耳朵,只能起到预警的作用。

可是远程雷达也有一个非常有用的特点,那就是只能探测到战舰大小的东西,太大或者太小,完全不属于战舰体积的天体,会被系统自动过滤掉。

小天体的体积有大有小,一片空域突然冒出一片与战舰体积相近的天体,是怎么个情况?

几艘战舰的舰长虽然都是最近刚刚提升为巨鲸级战舰的舰长,但以往的服役经历并不简单,战斗经验十分丰富,立即命令光学系统进行深度侦察。

事有反常必有妖,战争不是儿戏,容不得半点马虎,诡异的情况立即引起了舰长位的高度重视,虽然不甘心就这么放走两条大鱼,但没有一个舰长提出冒险。

只有有效地保护自己,才能更多地消灭敌人。

尽管在远离太阳一百多个天文单位的地方,微弱的光线大大影响了光学系统的发挥,但在高敏感度感光材料的反复扫描叠加之下,五光秒外的星空分毫不差地显现在众人眼前。

黑暗中一片模模糊糊的光影,看得出其中大部分是不规则的小天体,但就是这些小天体中间,夹着至少几十艘外星飞船狰狞的身影。

吆喝,还懂得玩诱敌深入?

不好好招待招待,怎么对得起外骨人摆下这么大的阵势?

六艘战舰同时瞄准那一片暗潮涌动的空域,一声令下,每艘战舰打空了一个导弹槽。

导弹不多,但每一枚导弹,都携带着新式子母弹头,核字辈的那种。

导弹的速度极快,脱离战舰后疾速飞行,很快将战舰远远地拉在后面。不过导弹引擎仅仅工作了一小会儿,将携带的燃料耗费得七七八八后,引擎就自动关闭,直到接近目标后,才会骤然点燃发动机,以仅剩的一点燃料完成最后的综合机动,最后击中目标。<


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