大意中蛇毒——塞翁失马,焉知非福  潇潇风起
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我要死了。我很清醒的知道,因为系统随后就提示我中毒了。但我仍然没有停止奔跑。因为我看到了树林边缘透过来的可爱的阳光。只要我坚持到那里,就不用再受一次蛇毒了。殊不知这正犯了大忌。

一、在现实中,中毒之后,运动越剧烈,毒素就会蔓延的越快,小说里的那种七步断肠散一类的当也有此道理存在的;也就是说我死的更快!(这句话怎么感觉这么怪呢?)

二、大家都知道,光线是可以传递很远的,尤其是在晚上,海上的灯塔的原理不就是这样吗?昏暗的树林就相当于黑夜。

三、任何玩游戏的人都知道,凡是重生的人是不可能在原地的。有两种例外情况:

1、你有特殊道具,首先要有系统买卖才可以。

2、你就站在复活点上。

但只想跑到对面的我却丝毫没有意识到这一点。

不知道受到了多少次什么东西的攻击,也无暇去看,大概都是毒蛇吧。

系统不断传来刺耳的声音:“警告,生命降到警戒线以下。”我充耳不闻,一心只想跑出树林。

“警告,生命降到警戒线以下。”时隔不久,系统再次传来无情的提示。我只顾埋头奔跑,明明看着不远的距离怎么还没有到呢?

“警告,生命降到警戒线以下。”强忍恶心、胸闷的感觉继续跑,我绝对不能死在这片小树林里!

“警告,生命降到警戒线以下。”我只有一点点血而已,恐怕跑不出去了。但我不到最后是不会放弃的。

(老编警告:有骗字嫌疑!落叶:goout!不懂就不要乱说嘛。这纯粹是剧情需要!不要象我们学校的领导一样让人讨厌,不要到被人背后骂得狗血淋头还不知道悔改。)

“唰——唰——唰——”我依然穿梭于似乎没有尽头的树林之中。

不知道多久了,就在我几乎绝望之际,却突然发现没有再听到系统讨厌的提示。

“唰——唰——唰——”,还是没有提示。

哇,终于出来了!

我居然没死?

呼出状态栏准备看看我还有多少滴血的同时听到系统提示……

“恭喜领悟技能‘御毒之术’。是否为技能命名(可保留系统的名字)。”

啊?什么?

我居然又领悟了技能?哈哈。

领悟新技能:(未命名)

技能类型:可成长被动技能.

每提升一级可抵御当前等级-1的毒术.低于等级10级的毒药强制性扣一点血,10极以内有1%几率中毒。(大家明白了,关于毒术呢是10个等级一个层次了。)

“是否为技能命名?”

我喜极而呆。是真的吗?

“是否为技能命名?”

我在发傻。谁象我运气这么好啊,又有新技能领悟到了。是可成长的哎,也就是说潜力巨大哦。

“是否为技能命名?”第三次!(系统:再不放个屁,老子电死你丫的!)

我高兴死了。自己真是聪明哦。(关你聪明什么事。系统做不屑状。本来以影子的身体素质是不太可能的。可是因为意志坚强——其实就是所谓不想重生在树林里面的白痴想法,还有没有带药的白痴决定——出门哪有不带药以防万一的,所以偶尔勉强可说是幸运的成功了)

“是。御毒术。”上次给技能命名成功后我发现道具栏里有了一本同名的技能书,属性上居然写着“可交易”三个字。也就是意味着可以卖钱哦。成长型的潜力巨大的技能哎,能少卖的了钱吗?当然是不可能的了。那也就是说我的头盔钱可以赚回来了!

随后系统问我是否在世界公开自己的姓名——可以提高自己的知名度。

我不想锋芒太露,古人语:枪打出头鸟也。那是我不知道知名度有什么好处,等以后知道了,哭都找不到地方。

系统在各大频道广播三遍:“玩家###领悟被动技能御毒术。因为是第一个领悟被动技能的玩家,特此奖励15000铜币,1500经验,550声誉。”

奖励的比上一次多不少哦。(不识数?其实是那么多零晕了。ps:其实大家纷纷拿出自己在现实世界中的绝活和无比的幻想力用在了游戏中,因此创造的技能多了起来。但因为技能的不可重复创造性,影子虽然用自己的名字命名了轻身步法,但系统还是将它跟其他人所要创的步伐〈用内力创造的除外——不到一定等级是没有内力可以修炼的——而且还要分角色的哦〉归为一类,也就是不可再创造了,甚至在没有“轻影步法”技能的指导下,是不可领悟的。所以许多人顶多跑的快一点而已。虽然加了敏捷,但跟影子的步法还是不可同日而语。

还有现在游戏币大家都有不少了。大家都有100块的时候,奖励1000块你当然会觉得多了;但是当大家都有1000块的时候你再奖励那么多就显得小气了。这是货币升值啊。)不过我不知道啊还以为比我上一个技能高级不少呢。所以后来的拍卖会上我出了个天价,结果可笑的流拍了,损失了一大笔钱。

沉浸在幻想可以把自己的技能书卖多少money的时候,却没想到在各地包括世界的聊天室里面已经再次掀起了轩然大波。论坛中也出现了一个新的置顶的讨论帖:为什么创造技能不能重复?(后来系统更改了设置:由智能电脑在每领悟一次之后增加10%的难度。也就是说可以重复领悟——毕竟这些技能是系统自己设置的,好把握尺度。)主动


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