引子:重生×重生  重生虚实录

关灯 护眼 舒适     字体:

目录 下一页(1/2) 繁体版

亲爱的书友,您现在访问的是转码页面,会导致更新不及时及无法正常下载,请访问真实地址:http://m.92popo.cc/64458/1.html

路云不敢相信眼前的情况,是他的大哥陆风打探到麒麟门禁地隐藏着绝学朝宗剑法和与其配套的魔剑朝宗剑,而当前这个一直和自己作对的穷丝艾尧告诉他这一切都是针对他的阴谋,朝宗剑配合朝宗剑法可以从初段直接练到化劲没错,威力也确实所向披靡,可是拥有如此绝学的麒麟门为何只是偏居一隅的前朝余孽,因为化劲的朝宗剑法已经威胁到了整个武林的秩序,这样的功法不该现世,修成如此功法的人自然就成了武林公敌,虽然拥有数一数二的玩家势力,但是现阶段依旧不敌系统高手的联合通缉,结果就是废除所有系统学习的武功,而路云也没有开发过个性修正后的独门武功,整个人物自然一朝回到解放前,而一时无二的公会也因他个人的决策元气大伤。

更可气的是这个丝艾尧逆袭后的嘴脸,说什么不枉他重生而来的努力,守卫了自己的尊严,赢得了意想不到的爱情,更告诉了世人,他路云只是一个靠着老子的支持顶着无数虚名的废物,巴拉巴拉。

听不下去的路云直接登出了意识潜行舱,一头扎到自己的床上,晕晕沉沉陷入了黑暗……

一觉醒来,路云愣住了,环视周围,这……这里是路家还没发迹时租住的公寓,路云的父亲路坤此时还是国家精神医院的研发负责人,而谁能想到现在正在研制用于精神治疗的意识潜行舱,不久之后就取得了重大成功,更从医用转战游戏行业,使得掌握此项专利的路坤一下走出了此时的窘境,而为了弥补这些年来从事研究事业而忽视的家庭,路坤更是大力支持路云在游戏中的折腾。

而之前提到的陆风,则是当时慧眼识珠,巨资垄断意识潜行技术陆氏财团的公子,两家在商业合作后,走得颇近,路云也十分尊重这位大哥陆风。

然后是重生的丝艾尧,不得不说,他在意识潜行游戏中也是颇有天赋,他的第一世,不知道是个什么情况,不过和平年代的重生堪比中了上亿的彩票啊,重生以后以散人的方式,结交了一些义气的朋友,然后一起参与扳倒了游戏最大公会的会长路云,其实就他本人的观感来说,路云也没有到天怒人怨的从事和性格,毕竟大家都是有自我行为能力的人,能放能收,可是路云凭借最早接触意识潜行技术,毕竟原来这东西是用来治疗神经病的,除了病人也就路云因为他老爹的关系有过接触,所以游戏中路云身边很自然就聚集了在技术上求教的朋友,再加上路云父亲的疼爱和资助,大家共同进步,一个领先众散人和试水型工作室的巨大公会快速成型了,等大家见识到意识潜行游戏市场的巨大潜力,再想要重新分封利益的蛋糕,路云的公会就成了第一个拦路虎和一个挑战性的导标啊,那大伙无论是为了名还是利,那肯定是创造机会上啊。正巧也就是借着路云练成化劲朝宗剑法后被众npc势力通缉的机会,而且路云的公会膨胀得太快,有些参差不齐,把这一消息一下子就泄露了,众人一举把路云从神坛打落,本来路云至少还可以借助麒麟门的支持,可惜玩家虽弱,但终究还是人多,打不过你,一帮人轮流控制限制住你一个npc,给别的势力创造机会,路云无奈只得自己面对僵局。

这里要介绍一下这个拉风无比的朝宗剑法,这套剑法没什么用,朝宗剑还不错,挺锋利的,但朝宗剑配上朝宗剑法,那个流弊啊,它就像摄心术一样,以精神力判定结果,只要使用者的精神力高于对方的意志力,那么对方就会在对战中被控制,初级的朝宗剑法控制的数量少而且时间也不长,中级、高级会逐步增强,尤其是到了化劲,化劲的朝宗剑法按照精神力占用来核算控制上限,比如使用朝宗剑法的人精神是10,那么他就可以控制10个意志为1的对手,若是未领悟意志的对手,那便是想控制多少就控制多少,当然前提是内力值够用,更重要的是控制的时间是直到死亡,使用者死或者受控者死,这个控制就脱离了战斗状态的限制,结合这两点可谓称得上是万民朝宗。当然这仅仅是针对npc,玩家中招被控制的话还是只能进行战斗控制,脱离战斗,内力耗尽、技能主动或被动中断,又或者出现两者中的死亡,都可结束被控制的状态。虽然朝宗剑法很厉害,可惜内力值和精神占用都有限制,终究不会是人海战术的敌手,败下阵来。

下面来介绍一下,全国瞩目的这个第一款意识潜行技术游戏,游戏名字叫《虚实录》是一款武侠背景的虚拟游戏。是由陆氏集团下属的信息科技公司开发的产品,是这个公司进军游戏业的第一步尝试,虽说是游戏,但是意识潜行技术也是首例运用在医用以外的行业,研发和调试花了相当一段时间,当然现在要去追究到底是医用先开始还是早就悄悄在往别的方向有所尝试已经无从考证了。

除此之外,游戏内容除了基础参数,陆氏集团开放了ai极大的自主性,就像前文提到的系统武功可在一定条件时个性修正形成独家的独门武功,而游戏内容更是开放了ai在网络上的故事、神话、热门事件抓取权限,通过随机组合形成情节,最基础的玩家参数会在新手村的教学中,教予每位玩家。

对于《虚实录》中每个玩家的属性,分为先天属性和后天属性。后天属性分为:

物理攻击

物理防御

闪躲

命中

内力攻击

内力防御


引子:重生×重生(1/2),点击下一页继续阅读。

『加入书签,方便阅读』

目录 下一页 TXT下载