兮兮出门标准辅助装,仙女护符,3眼,2红,召唤师技能也是虚弱和加血,1级技能点的q技能光之束缚,很标准很完美不是么,可是有时候我们不得不承认,有些人,天生就不适合玩辅助……
比如说这位女侠,对战进行到五分钟,下路的拉克丝和蛮王分别死亡两次,第分钟,下塔没了,而这时候,兮兮开始买的三个眼睛只用了一个,还插下路草丛的外面,当成了标志性的路灯,一点实质性作用都没有,偏偏这姑娘还不自知,玩的很嗨,技能一个接一个的丢过去,用的是锁定视角,根本看不到对方的英雄,也不知道人家什么位置,干什么,反正技能就丢出去了,鸵鸟精神真伟大。
林箫很想就这么一脚踹过去,丫的丢人丢到华师来了,要不要这样啊。不过还好,也就下路有点崩盘而已,上路的猴子就把蛇女压着打,所谓的压着打,并不是压着兵线,把人逼塔下,真正的压着打就像韩轩现做的,兵线不推,敌人英雄又不敢上来,上来一次打一次,打到你残血了,你就不敢上来了,吃不到经验,分不到钱,有时候猥琐的吐个技能马上扭脸就跑,已经丧失了再拼的勇气和实力。
其实猴子刚出来的这段时间,这个英雄并没有多少人能够驾驭,很多人都还没有找到这个英雄的定位,所以刚出来的热潮过了后,猴子的出场率并不是很高,除了一个团控被人看好以外,似乎一无是处,甚至很多人说还不如免费英雄盖伦。但是林箫的观点一向就是,没有不如英雄的英雄,只有不如召唤师的召唤师,猴子韩轩手里,上单这条线上,充分的演示了什么叫做犀利,腾云突击的近身突进,真假猴王的躲避锁定,粉碎打击的一棍子小半行血,猴子韩轩手里,打的一往无前,坚决如铁,有时候上路单对单就是这样,像一个弹簧,你弱他就强,你强他就弱,猴子的操作,让蛇女就有点不敢直缨其锋芒的感觉,每次的碰撞,想到的已经不是互拼,而是第一时候撤退,拉开距离,可是猴子打两下,看到蛇女后撤了就停止追击,等到蛇女回头的时候,猴子已经绝尘而去,反反复复,蛇女的药也喝完了,兵又没补几个,血不多不少,回去,又不甘心,身上没多少钱,什么都买不了,不回去,又补不到兵,顿时觉得好生尴尬。
而韩轩猴子率先6级时,就把蛇女强杀了,腾云突击冲锋近身,一棒子粉碎打击,疼到陆易世心肝脾肺肾了,然后直接真假猴王,并且瞬间释放大招大闹天宫,并且把虚弱丢给了蛇女,大闹天宫是可以把人击飞的,韩轩暴起很快,蛇女根本来不及闪现就被大闹天宫击飞上天,然后真假猴王的虚影旋转着棒子消失的时候,又对蛇女造成了伤害,刚刚落地的蛇女,一个闪现往塔下跑,可是了虚弱,移动速慢,韩轩同样一个闪现,操纵着猴子就跟了过去,等到大闹天宫转完以后,蛇女也挂掉了,一次暴起,4个技能全部都造成了伤害,就把蛇女强杀,被防御塔炮击第二下的时候,猴子一个腾云突击,对着前方的小兵放过去,让自己冲出防御塔范围,还有大半血,韩轩回身带了兵线,就顺势把上塔打残了,可惜下路这时候也是被打爆了,没事的n跑来上路帮忙了,没有办法继续拆塔的猴子,就赶紧撤退,绝不贪功。
猴子这个英雄,之所以玩的人少,是因为他不太好驾驭,猴子太灵活了,刚玩的人,会有一种不好操作的感觉,因为猴子的技能和普通攻击,可以很快的取消,意思就是,你对着小兵敲一棒子,只要棒子还没落下,你点击移动,猴子就敢扭脸就走,攻击直接取消,没有那种僵直的延迟,就如同很久以前林箫玩不详用处的极限奔走攻击那样,攻击落下一大半的时候移动英雄,攻击却能造成伤害,又节省了时间,可是猴子用这个方法,难就大了,不是不行,而是太难,因为猴子太灵活,没有太多的僵直让你攻击的同时奔走,卡点不好卡,猴子的技能也是,比如说粉碎打击,很多人刚玩的时候可能就遇到过这种情况,猴子双手握着棒子,一个力劈华山的姿势,从上砸下,当你风骚的想要攻击完后走位的时候,你现攻击落空了,这猴子居然不打完就移动了,不像别的英雄那样,攻击放出去就是放出去,就算你点移动,他也得把攻击动作做完才移动,可是猴子就不行,如果你攻击的时候移动,猴子就敢把技能憋回来不放,有时候如果没有把握好节奏,和人对打的时候操作太快,就会导致输出脱节,白白被人打。所以猴子刚出来的这段时间,猴子的不好定位以及不好操作,成为了绝大多数玩家玩猴子的两大阻碍,而林箫和韩轩也是经过大量的实验后才总结出来,猴子的定位就是半肉半输出,突进带团控的英雄,上单是适合他的,接着就是操作,熟能生巧,没有捷径。
打到现,华师的刘洋,死歌的操纵者,是郁闷的,下路被自己这边打蹦了,似乎应该高兴才对,可是每次自己想要放大,拿人头的时候,手指头还没按下去,下路的两个就直接被n和宝石骑士杀掉了,于是一个大就放空