接到林箫执事的兮兮,因为本身带的是重生和传送,就没有逃生技能,基本是一抓一个准,所以很是猥琐的憋塔打钱,可是因为fih深知湖大战术的关键点,所以兵线空的很好,绝对不会用范围技能清兵,所以兮兮如果想要补兵,是不可能就真的站塔下的,难免要冲出去一点。
于是小碎骨和影彦又找到了机会。
他们从紫方的u型草丛出,直接狂野的直奔兮兮的死歌,有了鞋子的老牛,移动速很快,兮兮本身就不怎么喜欢紫方,路的视野不怎么好,尤其是看右下角的地方,被挡住了很多,所以影彦和小碎骨出现后,还是林箫提醒她才看到,连林箫提醒,自然是对方冲出来了一段距离了,到兮兮接到提醒,到反应过来,人家早冲过来了。
野蛮冲撞!
影彦这一撞,直接把想要回塔下的兮兮的死歌给直线的撞到紫方四幽灵那边的野区入口处,虽然影彦的距离没把握好,狂奔的时候被防御塔纳入了攻击范围,挨了一炮,可是毕竟是控制住了死歌。
兮兮想要趁势从野区逃跑,可是出了鞋子的老牛,速本来就快,野蛮冲撞不只是有距离的控制,也是有一定的晕眩效果的,正好够老牛赶过来,接着一个大地粉碎。
金钟罩!
好基友瞎子小碎骨的操纵下,自然是跟上,然后天音波,回音击,天雷破,摧筋断骨,轮流放个遍,不用说赶来的fih丢了个烈焰之柱,果断的收割了人头。
兮兮都要抓狂了,一脸大姨妈被打出来的表情。
林箫沉默,一步乱,步步乱。
他看了出来,对方有了一个很厉害的开局套路,占据了优势,如果不是征途的下路比较强力,如果下路也被压制,那么征途可能直接就翻不了身了,一直被对方利用自己的节奏活生生的把征途给拖死。
节奏,整个战局是有一个整体节奏的,打野的有自己的节奏,而打野需要做的,就是前期仗着自己是唯一的机动性,用自己的节奏带动整体的节奏,抢夺战局的节奏,如果征途一旦陷入对方带动的节奏,那么重要的ad,就会很危险,一旦ad被打废了,征途也就没希望了,幸好安安比较强力,先保证了自己的安全,下路形成了一种反对方节奏的节奏,至少保住了征途的后路,等到被压制的林箫和兮兮成长起来,也是能够打的。
现的事情很简单,拖缓对方的节奏,让战局的节奏停止下来,然后重争夺战局的节奏,或许重争夺战局的节奏有点不现实,但是至少也要让对方的节奏停下来,否则让对方一直自己的节奏里打,征途的路一崩,连带着其他的路也会被打蹦,这是很危险的事情。
而显然湖大已经把重心放了路突破,没有逃生技能的死歌,自然是湖大的选,两次的三人强杀,兮兮已经落后了很多了。
“必须要改变下节奏。”林箫严肃的说道。
“怎么办?”兮兮一脸的可怜兮兮,当初为了这个战术,兮兮苦练从没接触过的死歌好久,好不容易玩的似模似样了,结果chù_nǚ秀就被打的大姨妈都来了,能不苦逼?
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看过5那场对决的书友们,有想过怎么打断对方的节奏吗?
猜猜林箫是怎么安排的。