第011章:小说设计的黄金线 1  写文那点事

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首先亮出观点:主要人物的“需求-动机-目标-冲突-收获-隐患”线,同时搭着小说三要素的人物和情节,是小说设计时最重要的一条线。这条线设计好了,下笔时所有文字都围绕这条线来转,基本就不会乱。而这条线设计的质量高低,直接决定你的小说好不好看。因此这条线,我称之为小说设计的“黄金线”。

黄金线之所以重要,根本原因就是它搭着小说三要素其中之二:人物和情节。在人物方面,主要体现为需求、动机和目标、收获,在情节方面,则主要体现在冲突,因为人物之间相互碰撞而生的故事,就是情节的主体。

一、需求

这里的需求取心理学涵义,是人物言行的“最深层”原因,也就是最根本的“他想要什么”。这里的“想要什么”必须深挖到人物内心最深处,比如说“他想要一个馒头”,这不叫需求,因为馒头只是表象,深层是“他想要吃饱”,而最深层是“他想要活下来”或者“他不想饿死”。

区别一个“想要什么”是不是需求,是表象还是深层,是浅深层还是最深层,方法就是看他想要的东西是不是不可替代。比如馒头是很容易就能被替代的,他想要馒头,给他包子也吃,这就是表象。而他想要吃饱,不那么容易替代了,但如果有人说“这顿饭你别吃,我就给你一千万”,有这样的诱惑的话,它也会被替代,说明它也不是最深层。可是如果有人说“你一年别吃饭,我给你一亿”,会有人答应吗?这就不可替代了,因为这就涉及到了生存,最深层最根本的需求,这才是心理学上的需求。

当然这个例子是单一性地举出,并不具备绝对性。比如如果一个角色他家里很穷,而他很爱家人,那么他可能会选择饿死来得到钱让家里人过得好,这样的话“亲情”战胜了“生存”,就成了最深层的需求。需求不是唯一的,除了生存、亲情,还有自由、荣誉、力量、爱情、传承这些;需求也不是单一的,一个角色内心深处可以同时有多个需求,具体设定时,因角色而异。一般来说,越重要的人物,或者你想表达的是越复杂的人物,其需求就越要考虑全面。比如还是生存和亲情,如果角色只是很痛快地答应饿死,那么亲情表现了,生存没表现,这个人物就单薄;如果挣扎一番,描写一下饿死的痛苦,又回想一下家人的温情,最后再有什么契机触动之下,人物选择了饿死,那么这个人一下就丰满真实起来。

需求是人物最深层的东西,设计的时候作者需要考虑,但真正写的时候却不需要刻意表现。或者说深层的东西,就要深层地表现。真正表现一个人物的需求,要的是这个人物的使命结束之后,读者感慨,领悟:“原来他是个这样的人”“原来他是因为这个”或者“为了这个他真不容易”“他终于得偿所愿了,真好”这样的感觉。如果达不到或者不打算达到这样的效果,那么需求可以不表现,甚至不设定也行,因为网文的读者已经形成了一些默认的需求,像力量、自由、生存这些,只要你的人物言行与之有些相靠,不违背,就能接受。

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