209、NPC都是个‘睁眼瞎’  实与虚拟交杂的世界

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,它可是无差别阻挡的。]塔克回答。[你的手离开的太快,很多数据没来及改完。不但结界没有被撤去,就连魔兽攻城这例行游戏也没有撤去。]

[哦呜~no~]子峰哀声道:[校长他们…我该怎么办?他们若知道了,非宰了我的。]

[办法…也不是没有。你现在可是瓦里若的城主,你拥有瓦里若的支配权。]塔克出主意。[虽然结界短时间是无法撤去,但城门处的结界可是可控的,只要守城的npc能看见人的话,只要你下命令将城主所在商团社团的成员可进改完成所有人能进。这样守城npc可以自动引导所有人进城。当然命令随你定。]

[问题又回到原地,那些npc看不见邓布利多他们本地人!]这才是最大的问题。不管这游戏变得有多真实,但它最初的根本是建立在电脑里的数据。虽然npc的行为举止与机器人无异,但它们毕竟是数据串集合体,不像机器人还有各种感应元件可以感应外界的变动,npc只能接受主机系统那边传过来的指令。虚拟网游中,npc可以跟玩家面对面聊天,对玩家的举止采取相应行动,看似具有视觉、听觉、触觉。实际则不是,只是因为玩家本身处于专门的游戏舱内,浑身接满电极,玩家所有的举动都会转化为一系列数据输入到电脑中。电脑会根据这些数据里找出关键词,启动相应事先设计好的路线。只是游戏编程者编写的太过周全,无论再怎样刁钻的情况都有相应的路线、故事,所以玩家会误会自己眼前的npc是具有‘意识’的活物。而邓布利多等土生土长的人非但没有相应的系统代码,更是跟系统没有任何联系。对于系统游戏而言,这些土生土长的人是不存在的。所以说,npc都是个‘睁眼瞎’。

塔克知道这问题的原因,说:[npc看不见,那就给它们安个眼睛不就行了?就像机器人似的,给他们安个感应外界的原件不就行了?]

[感应外界?……你说的是米奇的间谍鼠吗?]子峰突然想起间谍鼠它们可是将这里的所有情况以信号数据的形式回传到系统电脑中,再转交给塔克他们。

塔克点点头说:[对,但也不全对。npc的感官必须直接与系统联系,且必须是与系统融为一起。若想做到这些,那负责监视的将布满惑星每个角落,而主体将完全与系统合为一起即变成铸像。我想,你可不希望米奇再次变成雕像吧。]

子峰听了猛摇头。塔克继续说:[就是你愿意,我们也不答应。米奇对我们很有用,尤其是他的间谍鼠。一旦变成系统的一份子,我们也别想透过它们看惑星世界了?子峰,你最先要做的就是寻找蚁后,一个跟米奇一样可以无限召唤的低级boss。它不像米奇有自我意识,是我设计出来的专门练级用的小怪。我们要拿它作为献祭的祭品。]

子峰问:[蚁后…我会去找的。但现下怎么办?总不能现在去找吧?我记得它可是在千里之外的荒原!]

[废话,现在先拿米奇的鼠小弟们充当守门npc的眼睛!等你把蚁后抓来了,再放了米奇。我可不敢对米奇做太过分的事,现在那小耗子可是很受女孩子们欢迎的。你记得多给它好吃的,现在有不少人写信抗议你太过压榨童工的劳动力。];


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