第224章 险境  网游之超级杀神

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“哼!”

年少轻狂只是轻哼一声,默默地施放火球术和寒冰箭,不知道心中在想些什么。

而破亏缺损有了刚才的前车之鉴,不敢再大意,全身面对守奴人boss的攻击。现在的状态和情势,不容许他有半点的马虎。

紧随其后,唐辰的匕首悄无声息的出现在boss的身前,一抹寒光带过。

“36!”

“67!”

“31!”

……

因为破亏缺损将仇恨拉得很稳,所以唐辰感觉不到任何的压力,只需要无脑的输出就行了。

但是,唐辰并没有感到很舒心,反而皱起眉头。

毕竟守奴人现在的攻击伤害可是提升了10%,以破亏缺损的防御和生命值,根本不足以面对这么高的伤害。

随后唐辰抬起目光看向右侧的队友界面,果然破亏缺损的血量和他想得一样,已经跌至40%了。

记得刚开始,破亏缺损可还有近90%的血量。短短十几秒,就将破亏缺损的生命线打低至40%了。

果然凶猛咆哮状态下的守奴人boss,给了破亏缺损很大的压力。

就算是旁边的年少轻狂不停地施放寒冰箭,也不能将眼前的局势好转起来。

而破亏缺损各种利用冲锋和嘲讽技能,才堪堪将血量下降的速度又所减缓,并不是停止。

不过还好,boss凶猛咆哮的持续时间只剩下几秒的时间了,只需要撑过这几秒就行了。

唐辰思量着破亏缺损应该没有生命危险,打消了心中的想法,继续攻击boss。

“嗖!唰!”

在这一击过后,凶猛咆哮的buff终于消失了。

不过这凶猛咆哮下的最后一击,打掉了破亏缺损近70多点的伤害。

“嘀嗒、嘀嗒!”

破亏缺损一阵冷汗落下,汗水顺着他的脸颊滑落到地上。

刚才的这道攻击,直接将他的生命值打到只剩下一丝血,10点不到。

守奴人bos;gt;也就是说,他的刚刚在鬼门关上走了一遭。

危险至极!

破亏缺损事后惊悚的回想起之前的画面,还是有股不寒而栗的感觉,后背隐隐发凉,心跳也已经加速到极限了。

不仅破亏缺损自己感到惊吓,就连旁边的谈梅煮酒和晓风残月也为之捏了把汗,暗叫好险。

现在才刚刚开始打守奴人boss,破亏缺损是千万不能死掉的。

谈梅煮酒见凶猛咆哮的状态消失后,也意味着破亏缺损从危机状态中解除,然后才将悬着的心放了下来。

这个时候破亏缺损的药剂冷却时间已经结束,立马嗑下一瓶中级回复药剂,血量才缓缓的回升上来。

回复生命的药剂都是有10秒的冷却时间,因此药剂并不能连续使用。

同时,冲锋技能刚刚转好,一击冲锋,将守奴人手上的攻击重置取消掉。

再加上旁边年少轻狂的寒冰箭减速,让破亏缺损有了更多的时间缓和与回复。

20秒过后,破亏缺损已经把血量拉回至70左右,属于安全线内。

“刚才好险!”破亏缺损暗呼一声,仿佛有种劫后余生的感觉。

同时也对守奴人的伤害有了更加直观的感受,刚才差点就被杀死了。

唐辰从先前到现在,一直都在淡定的攻击boss,努力输出,不耽误一分一秒的时间。

破亏缺损刚才的情况早在他的计算之内,并没有表现出惊讶和担心。

根据他的估计,在守奴人在凶猛咆哮状态结束后,会将破亏缺损的血量打到5%左右,但却不足以杀死他。

从刚才的血量来看,破亏缺损还剩下11点血。虽然比他计算中的血量还要少,不过还是没有生命危险,不会被boss击杀。

而在这段时间内,唐辰输出了近600多点的伤害,打掉了boss近3%的血量,比较可观了。

但唐辰并没有为此而高兴,从刚才的情况看来,他更加确定了心中的念头。

破亏缺损根本扛不住守奴人boss的攻击!

而且从boss现有的92%血量看来,它是根据血量的百分比来释放技能。lt;gt;

比如说,boss现在是92%的血量,那么boss就会在血量95%~90%这个区间内,随机施放一次技能。

如果%这个节点上施放的技能,那么在血量未达到90%以下时,就不会再次施放技能,说明他们就会暂时处于相对的安全状态。

当然,这个想法是唐辰猜测出来的,准确性的话他自己也不确定,正确率大概在30%左右。

毕竟现在所能统计的数据太少了,就算唐辰的头脑再怎么敏捷,也不能在缺少数据的情况下,给出百分百正确性的答案。

所以为了验证猜测,唐辰只能继续攻击boss。当它的血量下降至90%后,就能验证出自己的猜测是否正确。

虽然队伍中的人都在全力攻击boss,但是每个人心中都多多少少想着其他的事情和担忧。

其中晓风残月是表现的最为明显的一个,攻击速度有着显著的变化,降低了不少,甚至额头上都展现出“川”字,皱着一团。

对于刚才的情况他可是看得很清楚,虽然刚才破亏缺损有惊无险的躲过一劫,但也看出了其中存在的问题。

那就是破亏缺损的防御和血量的致命问题,都不是很高,根本抵挡不住守奴人的进攻。

尤其是boss的血量才打了10%不到,破亏缺损就出现了这么惊险的状况。

那守奴人接下来的90%血量怎么打?

在晓风残月看来,破亏缺损不可


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