【精灵王】新增普王,包括全合体  赛尔号之梦幻纪元

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本作原创的精灵强化/p

收录精灵:/p

黎夜·霍德尔,混沌草王·茉蕊儿/p

秘影·米斯蒂克,神迹·马尔修斯/p

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黎夜·霍德尔/p

暗影系,人形组,特殊体,雄性/p

攻击70,防御113,特攻138,特防112,速度135,体力167,总和735/p

魂印【黎】:/p

1回合开始时,若自身体力大于1/2则自身当回合所有技能先制+1且免疫异常状态/p

2回合结束时,若自身体力低于1/2则使对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3/p

3首次受到致死伤害时保留1点体力,同时使对手2项技能pp值归零并使自身免疫下1次受到的攻击/p

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第五技能【王·影烁乾坤】威力160,pp5,暗影系特攻/p

效果:必中/p

攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)/p

吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3/p

附加250点固定伤害,每次使用增加100点,最高450点,遇到天敌则固伤翻倍/p

击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值/p

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【邪神庇佑】威力0,pp5,属性/p

效果:必中/p

使自身全属性+1,70概率强化效果翻倍/p

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍/p

3回合内80闪避对手的攻击,未触发则使对手随机2项技能pp值归零/p

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【夜之凯歌】威力85,pp5,暗影系特攻/p

效果:先制+3/p

消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3/p

免疫下1次受到的攻击,免疫成功则对手全属性-1/p

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【永夜神话】威力0,pp5,属性/p

效果:必中/p

3回合内每回合80使对手害怕,未触发则减少对手最大体力的1/3/p

4回合内若对手使用攻击技能则对手害怕,若对手使用属性技能则减少对手最大体力的1/2/p

下2回合自身所有技能先制+2且攻击无视对手免疫伤害效果/p

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【黎夜舞银河】威力150,pp5,暗影系特攻/p

效果:必中/p

当自身处于能力下降状态时先制+3/p

反转自身能力下降状态,反转成功则清空对手3项技能pp值/p

先出手时使对手2回合属性技能无效/p

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秘影·米斯蒂克/p

神秘系,人形组,特殊体,雄性/p

攻击70,防御113,特攻145,特防112,速度133,体力162,总和735/p

魂印【迷】:/p

1登场后前2回合内对手属性技能无效,期间若对手使用属性技能则对其造成350点固定伤害同时下1回合攻击技能无效,期间若对手使用攻击技能则回合结束时100使对手疲惫(每场战斗仅触发2次)/p

2每回合吸取对手随机2项能力-2,并将该属性附加给自己/p

3对手每处于1项能力下降状态则吸取对手50~100点体力,若对手不处于能力下降状态则自身攻击造成的伤害提升100/p

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第五技能【王·鬼神皆俯】威力160,pp5,神秘系特攻/p

效果:必中/p

攻击时造成的伤害不会出现微弱(转为正常伤害)/p

消除对手回合类效果,消除成功则使对手3回合内无法通过技能恢复体力/p

反转自身能力下降状态,反转成功则使对手随机2项技能pp值归零/p

附加对手速度与体力总和35的固定伤害,连续使用每次增加10,最高65/p

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【鬼魅旋舞】威力0,pp5,属性/p

效果:必中/p

使自身全属性+1,对手处于属性封印状态时强化效果翻倍/p

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍/p

3回合内免疫小于300的攻击伤害,若受到的伤害高于300则恢复自身全部体力并造成等量固伤/p

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【噩梦呼啸】威力90,pp10,神秘系特攻/p

效果:先制+3/p

吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手下1次攻击技能无效/p

下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍/p

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【朽蚀之念】威力0,pp5,属性/p

效果:必中/p

4回合免疫并反弹受到的异常状态/p

3回合若对手使用攻击技能则对手全属性-1,若对手使用属性技能则100使对手疲惫/p

3回合内每回合附加250点固定伤害,若自身体力低于对手则固伤翻倍/p

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【含笑九泉】威力120,pp5,神秘系特攻/p

效果:先制+2;必中/p

牺牲自己清除对手能力提升和回合类效果且下3回合属性技能无效/p

使已方下1只出场精灵获得500点护盾并免疫下2次异常状态/p

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