第111章奴役六头海蛇
夜魅罗回了趟主城,又买了1000金币的尸粉。然后急急忙忙的赶回黎明岛。
他惊愕的发现一天不到,地精战舰的数量猛增至20艘!其中重型战舰就有5艘!这就是风险投资公司的实力!?
岛上已经变成了一个大工地。地精在岛上铺设了两条矿山铁轨,直通海滩,海滩有一群地精工人在打桩,矿山车不断的运土前往海滩填海,挖土的确是主母和几个黑暗精灵法师,她们用流沙术松土,地精矿工机器人给土装车,魔法与(伪)科技的结合。
夜魅罗不由得啧啧称奇,他究竟触发怎样一个世界事件让npc们如此劳师动众啊?这么大的排场要消耗神魔主机多少资源啊?
公司分派给他的150人下属全部在战舰上到位,船长大副什么都配齐了。毕竟是游戏嘛,玩家要做的就是玩的爽,开船这种专业事情是npc的事。
有了战舰当然就是先去抓一船的鱼人回来试试感觉。他往海图上一指,船长二话不说一道命令下去全体水手就位,开船上路。真爽真听话啊。不一刻到达鱼人部落,这速度,不知比小木船快多少倍啊,太爽了。然后指挥船员一小时内抓了满满一舱230个鱼人打道回城,哎,这效率,太爽了啊!
阿兹贝隆大赞:“朋友,你太了不起了,主母把战舰送给你真是一个贤明的决定,昨晚的事让我们意识到,即使这些鱼人不能成为奴隶,关押起来用作血祭仪式的材料也是不可或缺的!”
——系统提示:您获得经验23万,你在黑暗黎明中的声望加23万,你获得金币230枚。
嘿嘿,经验爽赚钱也爽,唯独不爽的就是这个声望了。虽然加了23万,但夜魅罗知道,在他的没有获得黑暗黎明的信任前,加再多的声望都没用。
虽然他知道前世的任务流程如何声望信任,但问题是一来就触发隐藏任务还是世界事件,前世的那些攻略都用不上啊。看来得想办法给他们做点大实事才行啊,抓鱼人这种事情已经证明不给力了,连昨晚那么卖力的帮他们战斗,甚至连战舰这种战略大杀器都送了,都不能信任,究竟是怎么回事呢?
夜魅罗在船上来回渡步思索前世有哪些攻略能提供借鉴,一转眼就看见战舰上的弩炮了。
夜魅罗心下一动,问一个海员:“这个绳索是什么?”
海员道:“系在抓钩上的,然后用弩炮发射到对方船上,然后海盗顺着绳索攻上船。”
原来如此,夜魅罗看见那个抓钩了,很像一个捕鲸叉呢。捕鲸叉么?有了!有一个前世不可能实施的想法如今何不趁机一试?
夜魅罗便找到阿兹贝隆:“将军,我在海上漂泊的时候,发现了一个多头蛇巢穴,那里有一只六头海蛇。”
阿兹贝隆惊道:“在哪里?”
夜魅罗摊开海图一指,阿兹贝隆笑道:“朋友,你多虑了,这个六头海蛇离我们太远了,根本不会对我们构成威胁。”
夜魅罗正色道:“不,将军,我的意思是我们把这个六头海蛇奴役过来。只要有六头海蛇在阵我们就根本不惧幽灵舰队登陆偷袭,而且,奴役多头蛇就是黑暗精灵的特长吧?”
阿兹贝隆怦然心动,随即皱眉道:“没错,奴役多头蛇和牛头怪的确是我们种族的特长,但是我们奴役的都是四头蛇,六个头的还从未听说有哪个部落成功的奴役到过啊!实际上我从小到大见都没见过六个头的呢。”
多头蛇,最著名的是就是那个吓的希腊诸神的宴会仓皇而散并和宙斯大战几百回合的九头蛇海德拉,那是超神兽级别的,只存在于神话中。然后是和宙斯的私生子,英雄赫拉克勒斯大战几百回合的,那个是神兽级别的。总之,只要是九个头,那就是凡人不可战胜的存在。
一般而言,多头蛇最常见的就是三个头,这种最弱,但也有100级,在黑暗精灵部族里服役的都是四头蛇,这种就是非常强大的战力了,五头蛇就极其罕见了,貌似只有最强大的一只黑暗精灵部族拥有一只,是极其恐怖的战力。
除了猛毒以外,多头蛇的的最大特色就是自愈能力,头越多的蛇自愈能力就越强,七头以上的直接就是再生,除非能有神力能一击把它轰成渣,否则非常的无解。
总之,除了不能飞,多头蛇强大的近乎完美。但是,还是有弱点,那就是它的精神低,很容易被精神系的法术控制。实际上,多头的生物普遍存在这个弱点,如地狱三头狗,奇美拉,双头食人魔什么的,头多了精神不坚定啊。因为这个弱点的存在,多头蛇成了黑暗精灵们最爱奴役的菜,而且经过几千年的发展,奴役多头蛇也成为一门很成熟的学科。
阿兹贝隆立刻跑去向主母进言。
阿兹莎也同样大为意动,但还是担忧道:“以前我去参拜最大部族的时候,她们向我们炫耀了五头蛇的实力,已经有一个头能喷火了,非常恐怖。六头蛇的话,我们倾全族之力都未必能制服,反而会伤亡惨重啊!”
夜魅罗道:“主母大人,那个六头蛇绝对不会喷火,就是纯物理攻击型,我有办法制服他!”
主母疑惑道:“五头蛇都能喷火,六头蛇怎会不如五头?”
夜魅罗道:“因为多头蛇是一个适应性很强能按环境进化自己的物种,主母大人见到的那个应该是地底多头蛇,会喷火不奇怪。但现在的这个确是海蛇,它不需要喷火的能力,它的竞